*IGN
IGN Comics: Então, deixe-me começar dizendo que, para me preparar para nossa discussão, li tudo de Final Crisis e Superman Beyond de uma só vez ontem à noite, e fiquei bastante surpreso com o quão densa toda a série era.
Grant Morrison: É como o cubismo, sabe? Tenho visto algumas reclamações e devo admitir que fiquei um pouco na defensiva e quase sinto que estou constantemente tentando explicar coisas para pessoas que não vão gostar, não importa o quanto eu diga. Mas sim, eu realmente adoro isso. Estou muito orgulhoso disso. Eu estava tentando buscar algo que fosse como música ou poesia, em vez de prosa.
Tenho certeza de que suas perguntas cobrirão isso, mas nos últimos dez anos tivemos criadores usando quadrinhos como uma vitrine para a TV ou cinema, eu simplesmente pensei – chega! Gosto de todos esses livros, mas queria ler algo um pouco mais alegre. Pensei em tentar fazer algo de um ângulo diferente e dizer: “Sabe, os quadrinhos também podem fazer isso”. Podemos ir aqui, podemos quebrar todas essas regras e todas essas merdas que você lê sobre histórias que podemos jogar fora e dizer: “não, vamos fazer isso em vez disso”. Para onde vai sua cabeça quando ela pode ir a qualquer lugar? Então acho que devemos prosseguir a partir daí…
IGN Comics: Tudo bem, vamos mergulhar nisso. Portanto, contar histórias tem sido frequentemente comparado à ilusão e à destreza manual, onde o ilusionista ou escritor usa grandes movimentos barulhentos com a mão direita para distrair a multidão da esquerda, então, quando a multidão olha para a mão esquerda para entender o truque, o grande virada ocorre à direita. Em vários níveis, parece que você conseguiu o que há de melhor em narrativa com Final Crisis. Você começou com esse evento épico de super-heróis resumido ao bem contra o mal, depois introduziu esses elementos malucos de flexão da quarta parede em Superman Beyond. Mas no final das contas, a história realmente acabou sendo uma história definitiva do bem contra o mal – mas não aquela que esperávamos. Isso foi deliberado de sua parte?
Morrison: Sim, completamente. Como você sabe, desde o início, foi uma espécie de tentativa minha de fazer uma declaração “final” sobre os quadrinhos de super-heróis do DCU antes de sair e repensar. Desfazendo o Universo DC até o ponto de destruição e mostrando como suas próprias regras internas funcionarão para redefini-lo homeostaticamente. Superman sempre salva o dia ou ele não é Superman. É uma ideia que se autoperpetua. Então, eu queria transmitir tudo o que sentia sobre isso e sabia que era ambicioso, mas na verdade acho que acertamos em cheio.
Acho que com o passar dos anos as pessoas verão como foi bem feito. Mas então comecei a pensar em cavar até a raiz da coisa toda. Por exemplo, o que é um super-herói, a própria história básica do herói e por que a humanidade gosta de se imaginar como o herói esforçado que luta contra a decadência e a escuridão. Por que os filmes de super-heróis são tão populares quando estamos todos com tanto medo? Tudo estava muito bem enrolado em torno do tema central muito simples. Quero dizer, em Superman Beyond contamos uma história que já foi contada um milhão de vezes, onde o cara bom e forte enfrenta o velho vilão corrupto e malvado que quer atacar tudo em seu caminho, e o cara bom decide detê-lo. Vimos essa história em todos os quadrinhos que lemos e em todos os filmes que já vimos, e ainda assim ela é poderosa. Uma apreciação por essa história em particular parece estar ligada ao sistema nervoso humano.
Eu também estava tentando fazer algo para reconhecer o fato de que todos sabemos que essas histórias são inventadas. Mais uma vez, senti que era uma abordagem de DC muito específica. A Marvel tem como premissa que o seu universo é a vida real “isso se passa em Nova York”.
A DC está mais disposta a reconhecer sua existência como um universo ficcional. Sabemos que Metropolis não é real. Sabemos que Gotham não é real. Mas o Batman é real, porque todo mundo gosta do Batman. Todo mundo tem um pouco do Batman no coração, senão uma camiseta. O DCU não precisa fingir ser o nosso mundo. Não é preciso falsificar as manchetes para manter a simulação. Na verdade, pode ser uma ficção científica pura e sem cortes do Universo DC, que não é este mundo. É uma realidade virtual deslumbrante no papel. E é por isso que as pessoas vão lá para se divertir, se esclarecer ou se irritar. Todos esses são sentimentos reais. Então, eu estava tentando chegar a esse ponto e dizer: “sabe, podemos reconhecer que são histórias, mas as histórias também são reais. As histórias têm grandes efeitos nas pessoas e podem fazer as pessoas se sentirem tristes ou corajosas, torná-las chorosas ou guerreiras”
IGN Comics: Eu definitivamente quero voltar a vários pontos que você abordou em um minuto. Porém, primeiro quero apenas falar sobre o escopo desta série.
Como mencionei antes, a densidade da narrativa em Final Crisis é bastante incompreensível. Como a maior parte do seu trabalho ao longo dos anos, a certa altura Final Crisis e Superman Beyond tornam-se tão auto-reflexivos que minha cabeça começa a girar, e acabo me perguntando a velha pergunta do The Wall do Pink Floyd: “é aqui que nós entrou?” Como escritor, como você controla todas as camadas de uma história como essa? Como e por onde você começa?
Morrison: Em um milhão de cadernos. É um trabalho árduo. Essa coisa foi um trabalho muito difícil para mim. Eu estava realmente preocupado o tempo todo com as expectativas dos fãs e com a opinião das pessoas sobre como isso deveria ou não ser feito. Apenas esse sentimento constante de afundamento em cada questão depois que as campanhas de ódio na Internet começaram. Foi uma sensação muito estranha e estressante. Mas eu tinha muitos gráficos e conexões.
Demorou muito para juntar tudo e posso sentar e conversar com vocês por dias sobre toda a merda que está aí, sobre muitos dos diferentes significados que você pode atribuir a isso, é sobre a política mundial recente, é sobre ciência pop, é sobre Deus, a política do escritório de DC, histórias em quadrinhos e seus criadores, seja o que for. Esta é a única história que contém todas as outras histórias – era isso que eu buscava. Para fazer isso, significou ter esse tipo de densidade poética, como você disse, e apenas empacotá-la com informações e fios que passam por eles, que são fios realmente minúsculos, mas quando você os percebe, eles se tornam um grande fio.
IGN Comics: Você afirmou que queria que Final Crisis and Beyond fosse sobre a natureza da história em si, e eu definitivamente acho que você teve sucesso nesse aspecto, particularmente em Beyond e FC #7. Novamente, há muitas camadas nisso, e gostaria apenas de saber sua opinião sobre algumas coisas que observei:
Em primeiro lugar, você falou sobre o poder da história, e o poder do Universo DC em particular, e expressou um certo nível de admiração pela forma como essas criações e essas histórias duram significativamente mais que seus criadores. Esse sentimento parece se manifestar diretamente quando Zillo Valla enfrenta o sonho de Mandrakk do vazio final, contando-lhe que encontrou uma história no mundo dos germes que é imparável e indestrutível, sobre uma criança lançada de um planeta condenado para a Terra. Era exatamente isso que você estava procurando lá?
Morrison: Sim, basicamente. O fato de no Universo DC existir uma história sobre um homem genuinamente bom e moral que não pode ser derrotado, e o fato de o Universo DC existir no mundo real significa que a humanidade inventou uma história sobre um homem genuinamente moral que não pode ser derrotado. É uma história muito legal para aprender, especialmente quando estamos sob muita pressão no mundo hoje, de vários ângulos. Então, novamente, como eu disse antes, é a ideia de reconhecer uma profundidade genuína de realidade nessas ficções. Não é a quarta parede, não é pós-moderno ou meta – odeio esses termos porque penso que apenas minam a simples noção de que tudo o que podemos experienciar é real, incluindo sonhos e histórias. Esses personagens estão aqui, no universo conosco. E é isso que acho realmente emocionante. Eles são reais no sentido de que você pode segurá-los nas mãos e interagir com eles. Eles não precisam fingir que moram em Nova York. É muito mais real do que isso – eles estão realmente vivos em nossas mãos.
Continua…